Universidades. III. Otras disposiciones. Planes de estudios. (BOE-A-2025-11806)
Resolución de 28 de abril de 2025, de la Universidad del Atlántico Medio, por la que se publica el plan de estudios de Graduado o Graduada en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos.
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No ocultamos, cambiamos o tergiversamos la información, simplemente somos un altavoz organizado de los boletines oficiales de España.
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BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO
Miércoles 11 de junio de 2025
Denominación de las asignaturas
Tipología
Sec. III. Pág. 76771
Créditos
Organización temporal
Curso
Semestre
Desarrollo gráfico de personajes.
Obligatoria.
6
1
2
Física aplicada a videojuegos.
Básica.
6
1
2
Introducción a lenguajes de programación y sistemas informáticos.
Básica.
6
1
2
Modelado 3D.
Básica.
6
1
2
Animación 3D.
Básica.
6
2
3
Bases del Diseño del Videojuego.
Obligatoria.
6
2
3
Iniciativa Emprendedora.
Obligatoria.
6
2
3
Lenguaje audiovisual y estética del videojuego.
Obligatoria.
6
2
3
Programación Orientada a Objetos.
Obligatoria.
6
2
3
Diseño de Interfaces y Experiencia de Usuario.
Obligatoria.
6
2
4
Diseño de Mecánicas.
Obligatoria.
6
2
4
Iluminación digital.
Obligatoria.
6
2
4
Música y Sonido para Videojuegos.
Obligatoria.
6
2
4
Programación I.
Obligatoria.
6
2
4
Diseño de Niveles y Escenarios I.
Obligatoria.
6
3
5
Materiales y Texturas.
Obligatoria.
6
3
5
Modelado 3D II.
Obligatoria.
6
3
5
Montaje y Postproducción Multimedia.
Obligatoria.
6
3
5
Programación II.
Obligatoria.
6
3
5
Gestión de Proyectos de Videojuegos.
Obligatoria.
6
3
6
Iniciación a la Producción Virtual.
Obligatoria.
6
3
6
Layout y Look Development.
Obligatoria.
6
3
6
Producción Virtual y Realización en tiempo real I.
Obligatoria.
6
3
6
Visual Scripting I.
Obligatoria.
6
3
6
Escultura Digital.
Obligatoria.
6
4
7
Visual Scripting II.
Obligatoria.
6
4
7
Dispositivos de captura de movimiento.
Obligatoria.
6
4
7
Diseño de Niveles y Escenarios II.
Obligatoria.
6
4
7
Conceptualización y diseño de entornos.
Optativa.
3
4
7
Diseño de Realidad Mixta: Aumentada y Virtual.
Optativa.
3
4
7
Efectos Visuales I.
Optativa.
3
4
7
Gamificación, Serious Games y aplicaciones industriales del videojuego.
Optativa.
3
4
7
Inglés Profesional II.
Optativa.
3
4
7
Marketing.
Optativa.
3
4
7
Sistemas de partículas.
Optativa.
3
4
7
Efectos Visuales II.
Optativa.
3
4
8
IA para Videojuegos.
Optativa.
3
4
8
cve: BOE-A-2025-11806
Verificable en https://www.boe.es
Núm. 140
Miércoles 11 de junio de 2025
Denominación de las asignaturas
Tipología
Sec. III. Pág. 76771
Créditos
Organización temporal
Curso
Semestre
Desarrollo gráfico de personajes.
Obligatoria.
6
1
2
Física aplicada a videojuegos.
Básica.
6
1
2
Introducción a lenguajes de programación y sistemas informáticos.
Básica.
6
1
2
Modelado 3D.
Básica.
6
1
2
Animación 3D.
Básica.
6
2
3
Bases del Diseño del Videojuego.
Obligatoria.
6
2
3
Iniciativa Emprendedora.
Obligatoria.
6
2
3
Lenguaje audiovisual y estética del videojuego.
Obligatoria.
6
2
3
Programación Orientada a Objetos.
Obligatoria.
6
2
3
Diseño de Interfaces y Experiencia de Usuario.
Obligatoria.
6
2
4
Diseño de Mecánicas.
Obligatoria.
6
2
4
Iluminación digital.
Obligatoria.
6
2
4
Música y Sonido para Videojuegos.
Obligatoria.
6
2
4
Programación I.
Obligatoria.
6
2
4
Diseño de Niveles y Escenarios I.
Obligatoria.
6
3
5
Materiales y Texturas.
Obligatoria.
6
3
5
Modelado 3D II.
Obligatoria.
6
3
5
Montaje y Postproducción Multimedia.
Obligatoria.
6
3
5
Programación II.
Obligatoria.
6
3
5
Gestión de Proyectos de Videojuegos.
Obligatoria.
6
3
6
Iniciación a la Producción Virtual.
Obligatoria.
6
3
6
Layout y Look Development.
Obligatoria.
6
3
6
Producción Virtual y Realización en tiempo real I.
Obligatoria.
6
3
6
Visual Scripting I.
Obligatoria.
6
3
6
Escultura Digital.
Obligatoria.
6
4
7
Visual Scripting II.
Obligatoria.
6
4
7
Dispositivos de captura de movimiento.
Obligatoria.
6
4
7
Diseño de Niveles y Escenarios II.
Obligatoria.
6
4
7
Conceptualización y diseño de entornos.
Optativa.
3
4
7
Diseño de Realidad Mixta: Aumentada y Virtual.
Optativa.
3
4
7
Efectos Visuales I.
Optativa.
3
4
7
Gamificación, Serious Games y aplicaciones industriales del videojuego.
Optativa.
3
4
7
Inglés Profesional II.
Optativa.
3
4
7
Marketing.
Optativa.
3
4
7
Sistemas de partículas.
Optativa.
3
4
7
Efectos Visuales II.
Optativa.
3
4
8
IA para Videojuegos.
Optativa.
3
4
8
cve: BOE-A-2025-11806
Verificable en https://www.boe.es
Núm. 140