D) Anuncios - CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CIENCIA Y UNIVERSIDADES (BOCM-20250517-3)
Convenio – Convenio de 28 de abril de 2025, entre la Comunidad de Madrid (Consejería de Educación, Ciencia y Universidades) y Taller de Arquitectura 10, S. L., para la realización de prácticas externas de los alumnos de la Escuela Superior de Diseño
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No ocultamos, cambiamos o tergiversamos la información, simplemente somos un altavoz organizado de los boletines oficiales de España.
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BOCM
Pág. 38
BOLETÍN OFICIAL DE LA COMUNIDAD DE MADRID
SÁBADO 17 DE MAYO DE 2025
B.O.C.M. Núm. 117
x Competencias específicas del Máster:
-
-
-
-
-
-
CB02. Aplicar los conocimientos adquiridos y su capacidad de resolución de
problemas en entornos nuevos o poco conocidos dentro de contextos más amplios
(o multidisciplinares) relacionados con su área de estudio.
CB03. Integrar conocimientos y enfrentarse a la complejidad de formular juicios a
partir de una información que, siendo incompleta o limitada, incluya reflexiones sobre
las responsabilidades sociales y éticas vinculadas a la aplicación de sus
conocimientos y juicios.
CB04. Comunicar sus conclusiones, y los conocimientos y razones últimas que las
sustentan, a públicos especializados y no especializados de un modo claro y sin
ambigüedades.
CE02. Realizar proyectos de diseño interactivo apropiados a los condicionantes
comunicativos, tecnológicos y capaces de atender a los requerimientos de
accesibilidad a la información
CE05. Aportar valor mediante la creatividad y la participación dentro de un equipo
multidisciplinar y desarrollar las habilidades directivas para ejercer responsabilidades
en proyectos avanzados de diseño interactivo.
CE07. Desarrollar un pensamiento estratégico de la comunicación que permita definir
problemas, diagnósticas y estructurar objetivos de análisis y de acción en los campos
del diseño interactivo.
-
Estrategias de comunicación e innovación emprendedora
-
Ideación y creatividad. Diseño, realización y apoyo al diseño de piezas gráficas creativas.
-
Realización de presentaciones. Recopilación, maquetación y análisis de información
previa a proyecto.
-
Búsqueda y tratamiento de imágenes. Edición fotográfica. Retoque y optimización de
imágenes digitales.
-
Fotografía y fotomontajes. Ilustración y dibujo. Artes finales. Proyectos de estrategia de
Branding. Identidad e imagen corporativa. Naming.
-
Actividades relacionadas con la implantación de Marca e Imagen Corporativa. Logotipos.
-
Publicidad. Diseño de creatividad y gráfica de campañas y ferias.
-
Diseño de piezas gráficas publicitarias. Diseño y maquetación de cartelería.
-
Stands y Gráfica Efímera. Creatividad digital. Publicaciones web. Mantenimiento de
páginas web. Edición de vídeos. Preproducción, Producción, Postproducción
audiovisual. Diseño y usabilidad. Experiencia de usuario.
BOCM-20250517-3
x Actividades formativas relacionadas:
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x Competencias específicas del Máster:
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CB02. Aplicar los conocimientos adquiridos y su capacidad de resolución de
problemas en entornos nuevos o poco conocidos dentro de contextos más amplios
(o multidisciplinares) relacionados con su área de estudio.
CB03. Integrar conocimientos y enfrentarse a la complejidad de formular juicios a
partir de una información que, siendo incompleta o limitada, incluya reflexiones sobre
las responsabilidades sociales y éticas vinculadas a la aplicación de sus
conocimientos y juicios.
CB04. Comunicar sus conclusiones, y los conocimientos y razones últimas que las
sustentan, a públicos especializados y no especializados de un modo claro y sin
ambigüedades.
CE02. Realizar proyectos de diseño interactivo apropiados a los condicionantes
comunicativos, tecnológicos y capaces de atender a los requerimientos de
accesibilidad a la información
CE05. Aportar valor mediante la creatividad y la participación dentro de un equipo
multidisciplinar y desarrollar las habilidades directivas para ejercer responsabilidades
en proyectos avanzados de diseño interactivo.
CE07. Desarrollar un pensamiento estratégico de la comunicación que permita definir
problemas, diagnósticas y estructurar objetivos de análisis y de acción en los campos
del diseño interactivo.
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Estrategias de comunicación e innovación emprendedora
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Ideación y creatividad. Diseño, realización y apoyo al diseño de piezas gráficas creativas.
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Realización de presentaciones. Recopilación, maquetación y análisis de información
previa a proyecto.
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Búsqueda y tratamiento de imágenes. Edición fotográfica. Retoque y optimización de
imágenes digitales.
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Fotografía y fotomontajes. Ilustración y dibujo. Artes finales. Proyectos de estrategia de
Branding. Identidad e imagen corporativa. Naming.
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Actividades relacionadas con la implantación de Marca e Imagen Corporativa. Logotipos.
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Publicidad. Diseño de creatividad y gráfica de campañas y ferias.
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Diseño de piezas gráficas publicitarias. Diseño y maquetación de cartelería.
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Stands y Gráfica Efímera. Creatividad digital. Publicaciones web. Mantenimiento de
páginas web. Edición de vídeos. Preproducción, Producción, Postproducción
audiovisual. Diseño y usabilidad. Experiencia de usuario.
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x Actividades formativas relacionadas: